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「当然の結果です」 + 『SVC』版全身絵 出身地:アイスラーン 年齢:19歳 身長:163cm 体重:48kg 血液型:AB型 『ウォーザード』の主人公勢の一人。海外版『RED EARTH』での名前は「Tessa(テッサ)」。 名前の由来は、超有名海外ドラマ『奥さまは魔女』の主人公夫婦の娘・タバサ。 ただし綴りは『ウォーザード』はTabasa、『奥さまは魔女』はTabitha(英語圏では割と一般的な女性名。聖書の登場人物に由来する)。 担当声優はルアンも(怪鳥音のため分かりにくいが)演じている中友子女史。 後に『ポケットファイター』『SVC CHAOS』にも出場しているが、何故か毎回声優が変わっている。 (『ポケファイ』は石井直子女史、『SVC』が佐久良貴恵女史)。 〝魔学者〟という魔女と科学者を足して2で割ったような職業のキャラである。 デザイナー曰く、ウォーザードの世界観的に彼女の職業は魔法使いではなく錬金術師にあたるとか。 北方の地アイスラーンに住み知識の探求に明け暮れていたが ある時、世界を覆う不穏な気配(彼女曰く真理学的に言えば邪悪な匂い)に気付き真相調査の旅に出る。 弱冠19歳ながら、いつ何時も丁寧な発言をし理論的に物事を考える。 上の画像の通りのいかにも魔法使いらしい格好をしている。 なおズボンが妙に膨らんでいるのは中が外に比べて2気圧程高いため。 この他に短めの杖を一本、そして四角い旅行鞄を一つ持って世界の異変を調べて回っている。 動物を別の物品に変化させる術に長けているらしく、鞄とブーツは猫、 マント(あるいはマント&帽子)はドラゴンを化けさせたものらしい。一瞬だがダウンした時などには帽子に目と牙が現れ凄い形相になる。 ブーツの猫の名前は右足がイブンで左足がアル、鞄の猫はシナ。マントのドラゴンは名前が出てこないので不明。 なんでも、このブーツは足音がせず(と言ってもゲーム中のジャンプの着地音は普通にするのだが)、 履き口はアルとイブンの口そのまんまというシロモノなのだとか。 チャクラ・ウェーブを撃つ度に手元からカエルが一匹ぴょんと飛び降りるが、 恐らくはこれも同じ様な技術でカエルを変化させ、技に利用しているという事なのだろう。 ちなみにノーパン健康法を実践してるため”はいてない”らしい*1。 ブレイドの回転槍剣「アンドレイアー」と同様、 CAPCOMのゲーム『モンスターハンター』にこの格好をモチーフにした装備が登場しており、 知名度的に「そっちで先に知った」という人も世間には多いかもしれない。 EDは真ヴァルドール戦直後の、ヴァルドールが保管していた謎の生物への対処の選択肢で変わり、 GOOD ENDはその場で封印し事なきを得るが、どんな存在であったかは不明のまま終わる。 BAD ENDは自宅へ持ち帰って調べる事にしたが、研究していく内に謎の生物に魅了されるという、 ヴァルドールと同じ末路を匂わせる終わり方である。そしてエロい。 戦法は様々な魔法を駆使した遠距離攻撃が主軸。種類は多いが弾幕というほどでもない。 特徴として通常技全てが自分の肉体で攻撃せず、パンチ系は弱Pが遠隔操作した杖で攻撃し、中・強Pはフラスコを投げる。 キック系は動物を使ったものになっていて、弱・中Kは上述のアルとイブン、強Kでは鳩が攻撃する。 この鳩は一羽しかいないようで、手元に戻って来るまで再び強キックを出す事は出来ない。 またアルとイブンはタバサの左右の向き、すなわち攻撃する足によってしっかり描き分けられており、タバサのかけ声も変化する。 全体的に火力が低いが相手を封殺する牽制力に優れており、ちまちま削っていく戦いを得意とする。 レヴェリー・ソードで敵を倒した場合切断フィニッシュが発生するが、レオと違いストーリーへの影響は無い。 『ポケットファイター』においては、全国三百万人の婦女子の憧れ「魔法の(変身)ステッキ」*2 を入手するために仙術師である少家の末裔レイレイを尋ねるというもの。 ウォーザードと比べてかなり性能が変わっており、飛び道具が無い代わりに攻撃判定の広いガードクラッシュを持っている。 マイティコンボでは何故かタバサロボを操ったりドラゴンに変身したりとやりたい放題。 さらに体力が減ってくるとガード時にタオを盾にする。ちなみにタオは勝利ポーズでも後ろを走りまわってたり。 EDにて見事「魔法のステッキ」を力ずくで手に入れたタバサは、アナカリ商会付属の説明書通りに”頭にポカリ”とした所、 30日間ペンギンの姿になる呪いを受けてしまい、今度レイレイ達に会ったら二度とお腹も空けないようにしてやる事を誓うのだった。 後の『SVC』でも、アテナに負けるとペンギンの姿に(レッドアリーマーの場合はカラスに)変えられる。 このペンギン姿の元ネタは、ウォーザードで真ヴァルドールのカースディスティニイを食らった時の裁かれ姿。 また、リュウのEDで豊富な知識による俺より強いやつの紹介を頼まれて、 会いに行って帰ってきた人がいないらしいハウザーをうっかり(?)紹介してしまってたりしている。 なお、可愛い姿の多いポケットファイターの中でも気絶した時のタバサはトップクラスに可愛い。 『SVC』では「万物の理は全て仮学的(誤字ではない)に解明できる」と何でもかんでも解明しようとする。 またサイコパワーや殺意の波動はおろか秦の秘伝書やオロチ、果ては壊帝ユガからレプリロイド、伝説の魔物まで知っており、 更に火星語を理解するという恐るべき博識っぷりを披露している。 しかし藤堂氏の行方は知らないらしい。 『SVC』では、家庭用専用キャラと隠しキャラを除けば最強クラスと評価されている。 豊富な遠・中距離攻撃に加え空中の相手も掴めるコマンド投げと立ち回りに必要なものが揃い、 なおかつ「ジャミングゴースト」を用いたほぼ見切り不可能の起き攻めから攻めを維持できるのが強み。 まぁボスキャラどもには敵わないわけですが。 MUGENにおけるタバサ + 日本破壊結社NHK氏製作 SVC仕様 日本破壊結社NHK氏製作 SVC仕様 恐らく一番活躍しているタバサ。 フリーティケットシアター終了によるリンク切れで長らく入手不可であったが、現在はMouser氏によって代理公開されている。 AIがデフォルトで搭載されている他、コケココ氏によるAIパッチも存在。 こちらもHP閉鎖に伴い公開終了となっていたが、現在はhamer氏によって代理公開されている。 + Kong氏製作 ポケットファイター版タバサ Kong氏製作 ポケットファイター版タバサ 氏の他のポケファイキャラと同じで、強いデフォAIが付いている。 + cafe氏製作 ポケットファイター版タバサ cafe氏製作 ポケットファイター版タバサ 現在は氏のOneDriveにアクセスできないため入手不可。 ジェムによるレベルアップや回復アイテムなど一通りの仕様が再現されている(configで設定可能)。 氏による強力なAIも搭載。 + Cray氏(Sabaki氏)製作 ウォーザード版「Tessa Final Mix」 Cray氏製作(Sabaki氏) ウォーザード版「Tessa Final Mix」 「Infinity Mugen Team」にて公開されているアレンジ仕様のタバサ。 ステージを進める事で使えるようになる技が全て備わっており、オリジナル技も多数搭載。 デフォルトAIも搭載されている他、cafe氏の外部AIが公開されている。 2015年の12月にはホルン氏によるAIも公開された。 3段階のAIレベル、3段階の太陽杖設定(レベル3で太陽杖)、10段階の反応レベル、11段階のガードレベルが設定できる。 + TUGUNAI勢氏製作 タバサ19歳 TUGUNAI勢氏製作 タバサ19歳 一言で言えばのりものである。 出場大会 + 一覧 シングル 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント プチ4 ウロボロすトーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 アンノーン主催FINALバトルロワイアル ヒャッハー!今度はスタンダードなタッグだぁ! 最大童話タッグトーナメント ヒューマン・トーチ杯カップリングコンテスト 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 気の向くままに男女タッグトーナメント【新春杯】 あんまり見ないと思うタッグでトーナメント 第3回遊撃祭 今日の友は明日の敵タッグサバイバル大会 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 ゲージ増々タッグトーナメント 相性がいいと思った男女タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト アルプスの少女主催!男女タッグトーナメント 成長タッグタワートーナメント オシャレは勝つ!MUGENファッションショー 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 友情の属性タッグトーナメント 友情の属性タッグトーナメント2 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 友情の属性タッグサバイバル 19XX年!作品別女性タッグトーナメント ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム クィーンオブファイターズ =団体戦= MUGENなんたら大会 『全明星編』 正統派作品別トーナメント 生き残れ!4on4サバイバルトーナメント 大将だらけのチームトーナメント【早苗さん杯】 良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイヤル 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト ステータス付きMUGENランセレバトル 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 盟約ランセレ成長サバイバル 作品別「オレ、主人公だから大将なっ!」トーナメント 作品別グランプリ DIO様の嫁決定戦 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 素数杯 危険な町!サウスタウントーナメント 作品別トーナメント2011 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 伝統の作品別トーナメント 四大勢力大陸争覇戦 作品別トーナメントRe 小規模適当区別成長ランセレサバイバルバトル 作品別10人組お祭りトーナメント 新春テーマ別チームバトルF なんでもないテーマ別4on4サバイバル大会 ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】(おまけ) その他 最弱女王決定戦 作品別タッグチームバトル 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 挑発こそ正義!いい時代になったものだ。トーナメント 無限旗争奪選抜団体対抗トーナメント 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 (うp主が)地獄リーグ 作品別B.C.2010 人数変動型!_種族別サバイバルバトル お前ら魔界でやれチームトーナメント 将棋式ランセレチームバトル FMN 四神・成長陣取り合戦 戦国ランス 東西対抗戦 四神陣取り・第二幕 むげんさばいば~ず 主人公vsオリアレ 肩車バベルタワー建造&破壊バトル 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 削除済み MUGEN学園部対抗トーナメント 作品別 主役不在トーナメント 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯2】 超弩級作品別Big Bangトーナメント CAPキャラ大集合 成績別ランセレバトル 真冬のランセレサバイバルトーナメント 夏の作品別サバイバル 更新停止中 伏兵リーグ 5対5団体戦 タッグレース MUGEN・バトル・ラン 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド クィーンオブファイターズ2009 合コンタッググランプリ ロイヤルランブル大会 AIが止まらない!グランプリ 6on6!クラスチェンジ杯 ザ・中道 MUGENの迷宮 凍結 ペナントレース~mugenリーグ~ 陣取り合戦TAG 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 成長トーナメントRe 【ポケットファイター版】 「[大会] [タバサ(ポケットファイター)]」をタグに含むページは1つもありません。 ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 第2回 MUGEN OF THE DRAGONS【レイドラVS豪血寺!】 力が・・・勝手に・・・トーナメント プラスコミュニケーション MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 【タバサ19歳】 ふたたびのりものたいかい MUGENモーターショー 出演ストーリー + 一覧 ELEVEN~小心者リーダーと見た目お嬢様~ MUGEN STORIES INFINITY 鬼神無双! この世界の片隅で 失楽園 ヒナナイの剣 暴君の日常 むげコン! (第1回)└ 恐怖饅頭の計 「これが仮学の力ってことですわ」 *1 AKIMAN氏談。「私、はいてないんです♥パンツ」らしい。 *2 ちなみに、恐らくタバサの思い描いてたであろうブリブリの魔女っ娘姿は、 『SVC』の被ミッドナイトブリス姿で見る事が出来る。
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ダークアリス(魔種-007) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダークアリス.jpg) 初出:α1 / データ更新日:20150603 ステータス No. 魔種-007 タイプ 魔人 召喚コスト 20 射程 遠距離(1500) Illust ELDENKA CV 中島 沙樹 Lv1 Lv20 HP 477 549 AP 70 80 ATK(物理攻撃力) 50 62 POW(魔法攻撃力) 0 0 DEF(物理防御力) 29 37 RES(魔法防御力) 26 35 MS(移動速度) 790 AS 0.72 0.75 口承 口承 <夢の管理人>アリスが鏡に映った姿、それがダークアリスって存在らしいニャ。以前は「悪夢の女王」って名乗っていたらしいけど、いろいろあって休業中らしいニャ。最近は仲間の、エラく髪の長い女の子の髪を弄るのが趣味みたいニャね。悪夢の女王っていっても、かわいい趣味してるニャア。 今はアリスのお手伝いで“夢のカケラ”ってのを探してるらしいニャ。なんでも誰かの夢が壊れた時のカケラらしいんニャけど、そのカケラには不思議な力があるんだってニャ。俺っちも探してみようかニャ~。 アクティブスキル:悪夢の国の招待状 指定タイプ 扇形 効果タイプ 魔法ダメージ・弱体 消費AP 20 / 20 / 20 クールダウン 12 / 10 / 8 指定方向扇形の範囲の敵ユニットに魔法ダメージとマークを10秒間与える。対象にアリスのマークが付与されている場合はさらに追加の魔法ダメージとMS低下を与える。[基本ダメージ:70 / 90 / 110][ボーナスダメージ:+30%POW][追加ダメージ:15 / 30 / 45][低下MS(%):20 / 30 / 40][効果時間:3 / 4 / 5] パッシブスキル:ふたりの国のアリス 指定タイプ ― 効果タイプ 強化 1. 自パーティーにアリスがいる場合ダークアリスのPOWが上昇する。[上昇POW:20 / 40 / 60] 2. 自パーティーのAPリジェネとASが上昇する。[上昇APリジェネ:0.1 / 0.2 / 0.3][上昇AS(%):5 / 7.5 / 10] コメント [部分編集] ここにコメントを記述 動画
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「これも、俺の力なのか!? ハーッハッハッハッハッ!」 格闘スタイル: 俺自身の力 出身地: 不明(日本?) 誕生日: 不明(16歳?) 身長: 168cm 体重: 58kg 血液型: B型 趣味: バイク 大切なもの: 愛車のバイク 好きな食べ物: ピーナッツ 嫌いなもの: 命令、命令する奴 得意スポーツ: 無し(何をやらせてもダメ) 『THE KING OF FIGHTERS 2001』~『2002』に登場するキャラクター。名は「ケイ・フォーナイン」と読む。 秘密結社・ネスツが行った「プロジェクトK」によって生み出された、草薙京の9999体目にして最後のクローン。 しかしオリジナルの京に逃げられたことで劣化コピーを繰り返していたクローン生産はどんどんその精度を落としており、 K9999に至ってはオリジナルの面影は全くと言っていいほど無く、 一応K やクーラと同じようなデザインの青いグローブを着けているのだが、 炎を操る能力もほとんど受け継がれていなかった。 本来であれば失敗作として破棄されるはずであったが、 身体強化手術を施された際に突然変異を起こし腕が異常に変形する能力を発現。戦闘員として生きることを許された。 ただし手術による激しい副作用を残しており、凶暴な性格かつ精神状態が非常に不安定で腕の変形も完全には制御出来ない。 またクーラと同じように髪の毛の色素が変質する体質のようで、 戦闘状態になると普段の白髪が青く変色する(髪の長さ自体もかなり縮む)。 結局、草薙京のクローンとしては失敗であることに変わりはなく、「プロジェクトK」はこのK9999を最後に頓挫した。 他の実験体同様に記憶の操作を受けているため、 彼自身は自分が草薙京のクローンであることは知らず、 強化を受けて能力を移植された普通の人間だと思っている。 昔の記憶が無いのはネスツに頭の中を弄られたからだとも思い込んでおり、 ネスツ幹部に対して激しい反抗心と憎しみを抱き、それを公然と態度に表わすため、 フォクシーやダイアナら幹部からは、彼の「組織1、2を争うほど」という類稀な実力もあって危険分子扱いをされている。 一方で幹部ら周囲からはK らと比較され劣等生だとも言われ続けており、 そのため戦闘員としての完成度が高いK'やKUSANAGI、クーラに対して、 異常な憎しみと対抗心を燃やし、彼らを「出来損ない」と言って憚らない。 コンプレックスの塊のような捻じ曲がった性格である。 いつも行動を共にしているアンヘルとは相棒(?)のような関係にある。 『2001』では彼女とクーラ、フォクシーと共にKOFに出場することを命じられるが、フォクシーらとは反りが合わず、 また最初からネスツに対して憎悪しか抱いていなかった彼とアンヘルは、大会中にフォクシーを欺きネスツを脱走。 ちなみに、ネスツチームエンディングではネスツが壊滅したことでアンヘルと共に外で大暴れし、自由の身を満喫していた。 小説版では「クーラ・K'との戦闘に突入した後の行方は分からない」となっている。 家庭用『2003』のKUSANAGIステージで彼らしき人物が確認されているが、本人かどうかは定かでない。 『XIV』ではアンヘルは久々に参戦し、ネスツ壊滅後に組織の残党に追われる身となり各地を放浪していたことが明かされたが、 K9999は全くと言ってよいほど言及されず、アンヘルと別れて別行動を取っている事しか分からなかった。 しかし……(詳細は後述)。 通称、鉄雄。 一番上の画像を見ただけで分かると思うが、動作の一つ一つ、セリフ、メッセージからプロフィールの詳細まで、 コミックおよびアニメ映画『AKIRA』の登場人物である「島鉄雄」(しま てつお)にあまりにも酷似していることが由来。 ついでにKUSANAGIとの掛け合いで原作での鉄雄と金田のセリフも完備。 元々パロディの多い系列作品の中でも元ネタに酷似しているため、KOFファンの間でもK9999と呼ばれるよりも、 鉄雄と呼ばれることの方が圧倒的に多い。 声優まで鉄雄と同じ 佐々木望 氏という徹底ぶりである (KUSANAGIの声優は『AKIRA』の主人公・金田正太郎と同じ岩田光央氏)。 完全に鉄雄だコレ…。演じた際の岩田氏と佐々木氏はどんな心境だっただろうか? まあ佐々木氏はともかく岩田氏は他の作品でもアドリブで金田ネタを露骨に連発してたり、むしろノリノリな節もあるが 後年、ユキチこと市来光弘氏がゲスト出演したアニラジ内でK9999について岩田氏に直接聞いた所「よく覚えていない」と返答があり、 残念ながら当時の心境は謎に包まれたままになりそうである。 一方、キャラについての説明を聞いていた相方の鈴村健一氏は「まんまじゃねえか」と突っ込んだ パロディに定評のあったSNKでも流石にここまで「まんま」なものは…無かったとは言い切れない*1 …のだが、その中でも全く言い逃れが出来ないほど危険な再現ぶり。 SNKプレイモア(現 二代目SNK)にとってこの件は完全に黒歴史にされてしまっており、 スタッフインタビューにおいても一人だけ「深くは追求しない」といった扱いを受けているキャラである。 その再現度があまりに高かったため、『AKIRA』ファンも怒りを通り越して呆気に取られてしまったようで、 国内外で『AKIRA』ファンを含めた人気は高い(ただし、そうでない人もいるのでその点は注意)。 しかし彼を復活させようものならば、今度こそ大友克洋氏と一戦交えることになると思われるため、今後の登場は絶望的か。 が、その再現度の高さ故か大友克洋氏に許可を貰ってもう一度出してくれとリストラを惜しむ声も多い。 なお、仕返しなのか偶然なのか、『AKIRA』側の方も『アキラ サイコボール』なんてゲームを発売してたりする。 ちなみにweb上ではまことしやかに「大友氏や関係者が激怒した」「訴訟寸前までいった」などの話が流通しているものの、基本的にこれらは根拠など無い。 事実は「SNK側がその存在を抹消させようとしている」ということだけ。*2 ちなみに、初期段階では最低野郎の主人公ことキリコ・キュービィーっぽいキャラになる予定だったらしい。 一応髪の色や髪型、ズボンやブーツのデザインにその名残が見られるが、どこでどうしたら鉄雄化してしまったのやら…。 黒歴史故に『NEO WAVE』では『2002』出場キャラの中で一人だけハブられている。 『2002』のリメイクとして製作された『2002UM』でも、元の『2002』出場キャラはおろかネスツ編の全キャラの中で一人だけハブられた。 その代わりにK9999と設定が近く(正反対な部分も見られるが)、 技の性能がほぼ同じネームレスが大々的にプッシュされており、辛うじて彼の意思は受け継がれたようだ。 また、『2002UM』に収録のNEOGEOモード(『2002』ベタ移植モード)ではギリギリで出場を許されており、 2009年のアルカディアのKOF特集では、ネスツ編の登場人物紹介の欄に名前と顔が一応載っていた。良かったねK9999。 ……が、ソフトバンクから発行されたキャラクターエンサイクロぺディアでは彼のみ黒くシルエットで隠され、 KOF総合公式サイトでも一人だけ画像が削除された(スタッフからのコメントも伏字だらけである)。 一応『2001』および『2002』の公式サイトのキャラ紹介の所ではまだ残ってはいる。 ちなみに『NBC』公式サイトでは、 「ネスツにとって脅威の存在となった、草薙京を抹殺するため作られたネスツの強化人間。 ネスツ壊滅後はどこかへ消えてしまった」 と紹介されており、彼の存在は本格的に消されようとしている。 存在自体がSNKにとって脅威の存在となったので仕方ない。「じゃあ何故作った?」とは言わないように*3 + その後の鉄雄 Days of memories ~僕と彼女と古都の恋~ 恋愛シミュレーションである本作では、劇中劇のキャラとしてそれっぽい人形が登場している。アンヘルのお気に入りキャラだそうな。 まあ、本人の姿を出している訳ではなく(髪型も微妙に違うし)名前も明言されていないのでセフセフ!と言う所か (ついでに言うとDOMはKOF本編とは無関係のパラレルワールドである)。 また、第1作『僕と彼女の熱い夏』でもK'と対立している不良の一人が「あっち行ってろぉ!」だの、 「てめえも往っちまえ!」だのと口走っていたが、姿や名前は出ていないので本人かどうかは定かでない。 ついでにもう一人の不良も「所詮貴方はカモなのにゃー」とか言っていたが以下略。 + ※人形です SNKドリームバトル、ザ・キング・オブ・ファイターズ バトルフェスタ GREE用ソーシャルカードバトル『SNKドリームバトル』では、2012年8月よりSRカードとして復活した。 しかも、黒塗り無しで、デザインや設定もそのまんま登場。 …本当に大丈夫なのか。 更に2013年2月には、モバゲーの『ザ・キング・オブ・ファイターズ バトルフェスタ』でもイベント限定キャラとして復活。 このゲームのナビゲーターである舞からも「いろいろと大丈夫かしら…(汗」とツッコまれていた。 …僕らも舞さんと同じ気持ちです。 その後、『SNKドリームバトル』『KOFバトルフェスタ』共に、2013年4月末にサービス終了となってしまった。 上記の件が関係してるのかしてないのかは不明だが…。 アケアカNEOGEO 2018年9月27日より「アケアカNEOGEO」にて『ザ・キング・オブ・ファイターズ2001』が配信。 こちらも『2002UM』のNEOGEOモードと同様に鉄雄がそのまま存在しているため、彼を使いたい人も安心だ。 内容はアーケード版そのままなので全キャラのあの立ち絵は据え置きだが + そして『XV』にて… 「いいぜ、立ち上がっても。 もう一度ぶん殴ってやるからよ」 格闘スタイル: 制御した右腕 出身地: 不明 誕生日: 不明 身長: 168cm 体重: 58kg 血液型: B型 趣味: バイク 大切なもの: 愛車のバイク、ゴーグル 好きな食べ物: ナッツ類、レーション 嫌いなもの: 組織、序列、名前を間違えるバカ 得意スポーツ: 運動は苦手 ……時は流れ2022年。『KOFXV』にて新キャラクター「クローネン」が参戦した。 しかしその姿は、誰がどう見てもこれは、まるで…!と、どこまでボカしてくのかと思ってたら、EDで盛大にネタバレされました。おかえりなさい おいおい、喧嘩売ったのはテメェだぜ!? 草薙 クサナギねェ……(13 02~) フルネームはクローネン・マクドガル。よりによってその苗字か。 プロフィールに「格闘スタイル:制御した右腕」とあるように、能力をまともにコントロールできるようになったらしく、 それだけあって技もどこかЖ'(ジェープライム)ことネームレスを彷彿とさせるものになっており、 衝撃波のようなものしか発していなかった「あっちへいってろォ!」が炎を放つ「ブレイズ・スロアー」に、 「月…」はドーム状の炎のバリアを発生させる「インファーナル・プロミナンス」に、 「力が…(ry」も腕が肉塊のように巨大化する気持ち悪い演出から、 完全にメカニカルな巨大アームへ変形する「カラミティ・オーバードライブ」に変わっている。 しかしこうなるとネームレスの立場は…。リュウケン的な位置付けになれればいいのだが EDにおいては鉄雄絡みのネスツ関連のしがらみも無くなったためか、大人になって性格が丸くなった所も見せており、 再会した相方であるアンヘルと世界一周するという新たな目標を見つけるなど報われる結末となった。 声優は佐々木氏…であるはずもなく、『デュエルモンスターズGX』の遊城十代や、 『ジョジョの奇妙な冒険』のセッコ等を演じた KENN 氏が新たにキャスティングされている。 佐々木氏が昔と比べかなり声が変化しているので、こっちの方がかえって近い雰囲気という意見もないではない + また『XV』の出場者インタビューでは、やさぐれているものの真面目にインタビューに答えている Q. 休日は何をして過ごしていますか? A. 「うざってェ残党共をブッ潰してる。」 Q. 今大会に参加した理由はなんですか? A. 「潰してェ奴がいる。」 Q. コンディションをお聞かせください。 A. 「悪かねェな。」 Q. 注目している選手は誰ですか? A. 「んな奴いるわけねェだろ。全員俺がブッ潰す!」 Q. 優勝賞金はどうなされますか? A. 「どう使おうが俺の勝手だろうが。」 Q. ファンの方に一言お願いします。 A. 「俺の周りをチョロチョロしやがったらブッ潰す。」 なお、2022年リニューアルのKOFポータルサイトでは、クローネンがK9999と同一人物である事への配慮としてK9999は未掲載となっている。 グリフォンマスクとキング・オブ・ダイナソーは別個に掲載されているのだが。 「あっちへいってろォ!」 原作中の性能 技の構成は一見「波動昇龍」の様だが、全体にクセが強く、 低火力・紙装甲で移動力も低くジャンプも遅い、初心者には手に余る曲者。 比較的小さめの身体と、全体的にリーチの長い技を活かす立ち回りが基本になる。 中距離での差し合いに長け、削り性能も優秀、飛び道具ではなく 牽制で飛ばして対空のゲージ技で落とす(ノーゲージでも落とせるが厳しい)キャラ。 他に飛び道具を貫通するゲージ技の飛び道具や、画面全体攻撃のゲージ技を持つ。 このページ最上段のgifアニメ「力が…勝手に…ぅわあああ!!」は攻撃判定が長く、画面の端から端まで届くので事実上回避不能、 削り量も高くダウン中にもヒットする、見た目にもK9999を象徴するゲージ技。 この様にK9999は全体的にゲージへの依存度が高いキャラだが、ゲージが溜め辛いという欠点がある。 ただ、『KOF』は「チーム戦」という仕様上、K9999を二番手以降に回せばゲージ問題はある程度フォローが可能。 『2002』でのMAX2「これは、まるで…!!」はコマンドが特徴的な全画面判定技。 威力が高くダウン追撃判定もあるが、発生が遅すぎてまず当てる機会がないため、これは、まるで…使えない。 そのモーションが鉄雄が上半身裸で空中を飛び光を放つという漫画版『AKIRA』4巻のP368のまんまパクリ (ケイが「これは…まるで…」と次シーンで言ってる他、その前の場面で鉄雄自身もセリフを放つ)。 ニコ動でこの技が出て来た時は「これは、まるで…鉄雄!」などと呼ばれる。 MUGENにおける鉄雄K9999 何だかんだで彼を愛する製作者が多いのか、結構な数のK9999が確認されている。 改変が自由なこともあってか、Mouser氏の『2001』仕様の改変アレンジが多いのが特徴か。 + OrochiKOF97氏製作 2001~2002仕様 OrochiKOF97氏製作 2001~2002仕様 代理公開先であった「Random Select」が2019年10月に閉鎖されたため、残念ながら現在は正規入手不可。 ディスプレイネームは「K9999ultrarox」と表示されるので、デフォルトならそこで区別可能。 気絶モーションから体力と引き換えにパワーゲージを回復する超必殺技「Out Of My Way!」が追加されている。 初期設定だと本来のカラーを使用出来ないが、キャラのフォルダのDEFファイルをメモ帳などで開き、 pal1 = …の後を空欄にすると使用出来る。 また、『2001』ボイスだけでなく『2002』ボイスも同梱されており、defファイルの書き換えで切り替えが可能。 手強いAIがデフォルトで搭載されている。 + Mouser氏製作 2001仕様 Mouser氏製作 2001仕様 基本的には原作再現仕様だが、AIは未搭載。 ちなみに改変は自由。 + Jerzy氏製作 2002仕様+XI風アレンジ Jerzy氏製作 2002仕様+XI風アレンジ 上記Mouser氏製の改変キャラ。AIやドリームキャンセルが搭載されている。 + MDK氏製作 2001~2002仕様 MDK氏製作 2001~2002仕様 2011年から最も大会で見かける鉄雄。超必殺技の演出が美しい。 D0版とD4版の2種類が存在し、後者には名無し氏のAIパッチがある。 なお、通常投げにバグがあるが、処理の記述が複雑で修正は困難。 + BLACK氏製作 2001~2002仕様+AKOFアレンジ BLACK氏製作 2001~2002仕様+AKOFアレンジ 上記Mouser氏の改変キャラ。 アレンジ技が搭載されており、フェイント版「あっちへいってろォ!」や上位技の「お前もそこにいたっけな」が搭載されている。 また、「これは、まるで…」がAKOF版となっている(ダウン追い討ち可)。 その後の更新でBLACK氏のボイスがデフォルトになり、佐々木氏のボイスは氏のサイトにてパッチ式で公開となった。 また、弱版砕けろォ!が空中の相手に落ちるまで追撃可能になり、ループさせることでノーゲージでの火力が上昇した(通称キエローループ)。 え?酷いって?それはこいつにも言えること。 外部AIはヅァギ氏及び矢印氏によるものが存在するが、前者は現在公開を終了している。 後者は旧版(2009年6月3日版)に対応で、現在はJ・J氏のサイトにて対応している本体と共に代理公開されている。 この他、sizuka氏によるカラーパレットが作られており、上記のMouser氏製作、Jerzy氏製作にも対応している。 BLACK氏のK9999ボイス参考動画 + 鳶影氏製作 2002仕様+アレンジ 鳶影氏製作 2002仕様+アレンジ こちらもMouser氏の改変キャラ。 「月…」「てめぇも往っちまえ!!」に2ゲージ版が追加され、ドリームキャンセルが可能。 レベル設定可能なAIが搭載されている。 氏制作のKUSANAGIとの専用イントロがある他、アフロン氏制作のネームレスに専用イントロを追加するパッチが同封されている。 + 矢印氏製作 2002仕様+2002UMアレンジ 矢印氏製作 2002仕様+2002UMアレンジ こちらも上記二体同様Mouser氏の改変キャラで、現在はJ・J氏のサイトにて代理公開されている。 「これは、まるで…」でBLACK氏製作の画像が使用されている他、何故かたまにKUSANAGIが落ちてくる。 このKUSANAGI、K9999に向かって「外式・奈落落とし」をかけることがあり、体力が足りないと普通に死ぬ。 →Aの「うるせぇー!」から「力が…勝手に…ぅわあああ!!」が繋がらない(というかコンボ出来ないほど溜め動作が長くなっていてセリフも異なる)など、 必殺技の挙動が所々アレンジされている。 レベル設定可能なAIがデフォルトで搭載済み。どこキャンコンボもよく使用する。 + 矢印氏製作 K9999-Bstyle 矢印氏製作 K9999-Bstyle 上記とは別の技構成、新規ドット追加が施されたEXキャラで、こちらもJ・J氏のサイトにて代理公開されている。 必殺技の鉄雄要素がまんまでなくなり、挙動も最早別物。名残はCVとセリフ程度だろうか。 なお、Bstyleの「B」は暴力のBであり、ライバル格のK'の格闘スタイルを意識している。 断じてどこぞの幕末のことではない。 AIは未搭載。 + RYO2005氏製作 2001+ROTD風アレンジ RYO2005氏製作 2001+ROTD風アレンジ 氏お馴染みの『レイドラ』風アレンジ。コンビネーションも搭載。 しかし無敵時間のある技が全く無く、切り返しの手段に乏しい(これは氏のキャラ全員に言えることだが)。 ちなみにダッシュ屈弱Pと「あっちへいってろォ!」を繰り返すだけで永久が可能。 大艦氏と斑鳩氏(公開停止)のAIが存在。 大艦氏のAIは「あっちへいってろォ!」を使ったループの回数が指定可能。 斑鳩氏のAIは氏の他のAIと同様に、本体の仕様に様々な改変が施されているが、永久は直ってない。後、ディスプレイネームが「Tetsuo」 AIはループコンボは自重気味…と思いきや、最大レベルにすると永久を全く自重しなくなる。 + Basara-Kun氏製作 Another K9999 Basara-Kun氏製作 Another K9999 Readmeを見る限り、より『AKIRA』の島鉄雄の要素をK9999に加えた改変キャラと思われる。 defファイルがWin用のものと1.0用のものとが別々にあるので、登録の際には注意しよう。 AIは未搭載。 + Falcon Rapper氏製作 PotS氏&Infinite氏風アレンジ仕様 Falcon Rapper氏製作 PotS氏&Infinite氏風アレンジ仕様 『CVS』風ドットで製作された、MUGEN1.0以降専用のてt…もといK9999。 システムはPotS氏およびInfinite氏風のアレンジ仕様で、ブロッキング、攻撃避け、EX技、ゲージ溜め、カスタムコンボ、チェーンコンボなどを搭載。 カラーパレットも豊富に用意されており、コンフィグにてイントロでカラー選択できるか否かを設定可能。 他にもチェーン&空中コンボの有無や、ヒットスパークおよびサウンドをPotS氏風のものへと変更したり、 『2001』か『2002』ボイスへの切り替え、「月…」および「てめぇも往っちまえ!!」のコマンド簡略化などが可能なので、好みに応じて設定しよう。 技構成は『2002』をベースとしているが、「月…」の技名が「Gakki Dommo!」になっている。 AIはデフォルトで搭載されているが、簡易的なものなのか立ち回りがやや単調で、強さは控え目。 余談だが、同系統のアレンジ仕様のキャラの多くには、超必殺技でKOすると技名が画面上に表示されるという痺れる演出がある。 当然ながら同氏製作のキャラ達にも搭載されている……が、K9999の場合は技名が技名なので、 「GAKI DOMO」やら「TIKARA GA KATENI-UWAAAA」やら「KORE WA MARU DE」やらと、ちょっぴりシュールな絵面になってしまうのはご愛嬌。 DLは下記の動画から + 大会ネタバレ ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】にも参戦。 開始当初はそこまで話題に上ることも無かったのだが、 バリアの中でも随一の対空性能の「月…」や高性能飛び道具の「てめぇも往っちまえ!!」 リバーサルやコンボに役立つ「力が…勝手に…ぅわあああ!!」、全画面判定の「これは、まるで…!!」など 高性能なゲージ技を駆使して見事決勝戦まで進出。「ゲジマユの申し子」とのコメントまで付いた。良かったねK9999。 対戦相手の神人豪鬼と死闘を繰り広げた……が惜しくも敗北。準優勝に輝いた。 「これも、俺の力なのか!?ハーッハッハッハッハッ!」力が勝手にやってくれました。 『公式で黒歴史扱いされたキャラがMUGENにおいて有名になった』というのは何とも皮肉な話である。 出場大会 + 一覧 シングル ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントII- ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントIII- ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントIV- ニコニコオールスターチームトーナメント Kトーナメント 会話で始まるミニトーナメント 第一幕 ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントVI- ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 第弐回だからドリルは取れと言ったのだトーナメント HP引継ぎトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント デフォルトAIトーナメント 無想転生トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 101人の男たちの戦い MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント もっと素晴らしき筋肉の祭典 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 真・KOF 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 同じ中の人タッグトーナメント 第2回ベストカップル決定戦 ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 好敵手・仇敵タッグ大会 第3期いつかの敵は今日の相棒大会 アンノーン主催FINALバトルロワイアル MUGEN FANTASY タッグトーナメント プチタッグトーナメント2【背中に気を付けろ】 ストーリー対抗会話無しタッグトーナメント 新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会 途中交代システム搭載!試作壱号トーナメント 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 【途中交代式】HP引継ぎトーナメント 神人豪鬼&ゴッドルガールがタッグトーナメントに参戦 第3回遊撃祭 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS 秋穣子主催高性能タッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 目指せ名勝負!スーパー連携タッグリーグ mugenオールスター?タッグファイト ドリームクラブ前で良タッグなんぞ生まれねぇトーナメント オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 2011年公開キャラorAIでランセレタッグサバイバル ナイアと桜がタッグを結成! リリー「春ですよー!タッグですよー!」 せっかくだからカプ厨釣って再生数稼ぐぜェ(ゲス顔) 地獄の果てまでもっと!仲良し! 出雲でも金、嘉納でも金 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル そんなことよりタッグバトルしようぜ!大会 第1回(多分)最多タッグチームトーナメント チーム ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメント- 第2回 漢だらけの格闘大会 作品別頂上決定戦 MUGENカテゴリトーナメント 好きなキャラだけでトーナメント Gルガ以上ボスハルク未満チームトーナメント 大貧民ルールでランセレバトル トゥエルヴと互角以上 チームバトル 力こそ正義グランプリ 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 力が・・・勝手に・・・トーナメント プラスコミュニケーション ACG主題作品別MUGEN大會 Pokemon的属性別チームトーナメント【ミズチ大感謝祭】 出身作品別トーナメント【白レン杯】 まだ終わらんよ!サバイバル大会 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ 一文字テーマ別 3on3チームトーナメント 俺が大将だ!トーナメント Mametang式、特に変わり映えしないチームバトル 神無の陣 危険な町!サウスタウントーナメント 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 伝統の作品別トーナメント 五大勢力世界争覇戦 四大勢力大陸争覇戦 TDNTdeLMST MUGENだけのオリジナルボイス限定CV別チームリーグ 東と西の強軍団対抗戦 新春テーマ別チームバトルF 4人チームトーナメント めーりんふるぼっこ杯 その他 はい、X人組作って運動会 アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル KOF BOSS FIGHT 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 765プロ採用試験【ゲジマユ+オワタ式タッグトーナメント】 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 打倒剣帝!無差別級大会 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 たぶん永久vs即死トーナメント むげんさばいば~ず 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 みんなで勝とう!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! 感染拡大さばいばる 作品別ゲジマシチームトーナメント 更新停止中 究極のMUGENタッグ編 ストーリー対抗祭・クロストーナメント【2008】 ロイヤルランブル大会 他人任せ大会 強きを挫き弱きを守れ!狂凶タッグトーナメント【アセリア杯】 出身作品別「主人公だから大将」ZERO 凍結 陣取り合戦TAG 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 春なのにモテないからタッグトーナメント開く カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 削除済み 出番が少ないキャラトーナメント ガンダムvsおっぱいトーナメント KIZUNAランセレタッグバトル 力が・・・勝手に・・・&ゲジマユ【春だよっ!】 超弩級作品別Big Bangトーナメント 作品別クインテットトーナメント 晩夏のチームトーナメント マイBOSSマイHERO 最強タッグ決定戦 強キャラ ランセレサバイバル2nd 非表示 暗黒MUGEN会 GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 準作品別 神の法則サバイバル 出演ストーリー + 一覧 DIOの喫茶店 Drえーりん診療所 F.K.B. ~炎とナイフとバーグマンの事情~ K の社会復帰 MUGEN S EVERYDAY S MUGEN STORIES INFINITY ~Restaurant Dolls~ アリスさん姉妹 アリスさん姉妹・R 仮面ライダー778 カンフー美鈴の修行 くろおん!~世紀末の一存~ クロス・ゼロ サオトメが行く! 志貴と無限市物語(鉄雄) 紳士先生オズわ! 人造生物03RIA-紅 ディオ・ブランドーは落ち着けない(通称鉄雄) デッドマンズ 掌の歌 なこるる茶屋 ネスツの栄光 夢冥の途 厄神さまのおしごと プレイヤー操作 MUGENキャラをさっくり触ろお!!(さまざま46、鳶影氏製) *1 SNKプレイモアのK9999に限らず、旧SNK時代からまんまなキャラが多く、 そもそもカプコン等他の会社の格ゲーでもそういう例が多々見られる。 K9999が目立っているから陰に隠れているだけで、彼等も彼等で限りなくアウトに近かったりする(続編でデザインが独自化する事もあるが)。 実はK9999並か、それ以上に「そのまんま」なキャラが一人いたのだが、 こちらは特に騒がれることはなく、多くの人に普通のキャラとして受け止められている。 映画俳優のパロディというのは格ゲー界はもちろん、古くから様々な方面でよく使われるネタなので、 見る側も寛容な心が根付いているためだと思われる。 *2 2009年初め時点での公式サイトには「元ネタはもちろん●●●の●●で、よく●●●●氏に●●●●なかったものだと●●したものです」とのコメントがあり、 恐らく大友氏側からの何らかのアクションがあったわけではなく、先んじての自主規制だと思われた (裏でこっそり何か言われた、という可能性もゼロではないが)。 + 多分伏せ字を取ると…… いろいろな意味で触れるのが怖いキャラです。 元ネタはもちろんアキラ(正しくはAKIRA)の鉄雄で、よく大友克洋氏に訴えられなかったものだと安心したものです。 金田といい鉄雄といい、数えあげればキリがありません。 しかし後に『2003』や『MAXIMUM IMPACT』シリーズに関わったFALCOON氏がTwitterにて、 「みなさんが思っている理由で彼が封印されたわけではない・・・ということです。」 「みなさんが思っている理由が本当の理由なら封印されるべきキャラクターは他にもゴマンと居る。」 「そういう意味でもK9999の封印理由は実に特異でした。」 と述べており、未だに真相は不明であるものの、版権絡みが理由でない事が確認されている。 確かに前例がごまんといるのにK9999だけが「みんなの思っている理由」で消されるのは不自然であるが。 *3 ちなみに、背景として当時のスポンサーであった韓国イオリスから「『AKIRA』のキャラをそのまま出せ」という指示があった、という推測もされている。 当時のSNKの事情を考えると絶対に有り得ないとは言えないものの、もちろん確認が取れた事実というわけでもない。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/886.html
Ex-Inferis氏がプログラム、On-Off氏がスプライトを担当して製作したオリジナルキャラ。 現在は公開サイトが削除されており、残念ながら正規入手は不可能。 「ロード・レイヴナス」と読み、直訳すると「貪欲な(Ravenous)支配者(Lord)」。意訳するなら「貪欲卿」と言った所か。 Ravenousが改変キャラであるのに対しこちらは完全手描きで、ドット絵が非常に作り込まれている。 武器として斧やショットガンを使う他、コートを自在に変形させたり腹部が巨大な口になって相手を噛み砕いたりする。 全体的にややスプラッター要素が強いが、フェイタリティの類は搭載されていない。 なお、ボイスはネロ・カオスなどで知られる「ジョージ」こと中田譲治氏が演じたキャラのものの他、DIOやジャスティスのものが使用されている。 詳細設定やRavenousとの関係などは今の所不明。 一応設定などが書かれているファイルも同梱されているのだが、全てポルトガル語で書かれているため、読むのは困難。 どうやら『ヨハネの黙示録』に記される怪物「アバドン」と関係があるらしいが…? 自身がある人は日本語訳に挑戦してみるのもいいかもしれない。 ちなみにMarvelコミックスに「Ravenous(Lord Ravenous)」というキャラクターが存在しているが、どうやら関係は無い模様。 なお、イントロの一つに何やらブツブツと呟きつつ魔法陣から出現するパターンがあるのだが、何を言っているのかというと… 「DIO様はあまりにも強く、俺には敵わぬスタンド」 ……演出の方を見る限りでは、多分ジェダの「恐れてはいけない。私が最初であり、最後だ」 みたいな威厳のある台詞を言わせたかったのだと思われる(BGMがジェダのものなので)。 まあ狙ってやった可能性も無くはないが……。ちなみに台詞元はアヌビス神。 後述の赤敷氏のパッチにはこのボイスと入れ換えるためのサウンドファイルが同梱されている(ネロ・カオスのセリフになる)ため、気になるなら使おう。 こんなネタ動画も作られている 性能 性能としては、出血による体力自動減少、必殺技が全てゲージ消費などのデメリットはあるものの、 火力が全体的に高めでブロッキング、アルファカウンター(コンボに割り込むことの出来る技)、 ワープ技「Teleport」などを搭載しており全体的に高性能。「Teleport」は攻撃判定付き(ついでに完全無敵)で相手の背後に回るというもので、 隙もとても少なく攻めの起点として使い勝手が良い。ゲージ消費は無いので守る時にも気軽に使える。 設置技の斧攻撃「Machadao」が強力で、0.5ゲージ消費して設置し、再度0.5ゲージ消費して打ち上げることが出来る。 こちらを置くとゲージが自動で溜まるようになっているため、ゲージ依存性の高い彼の生命線と言えるかもしれない。 普通にダウン追撃してゲージを回収するのもいいが、むしろ恐ろしいのは打ち上げの方だろう。 打ち上げると斧の刃が回転しながら相手を少しだけ追尾する。この回転とホーミングが鬼畜で、 回転している所に当たると連続ダメージを受けるため、壁際だとHPがゴリゴリ削れる。壁際で打ち上げると一発逆転の可能性もあるほど。 後述の「Scorpon」→斧+打ち上げだけでも相手の体力を結構奪い取ることが出来る。 斧は一度設置すると長時間残り、設置した本人以外には解除することが出来ないため、一回置かれるだけでも厄介。 一度設置してしまえば相手は迂闊に攻め込むことが出来なくなり、大いにプレッシャーをかけられる。 なお、斧を地面に刺した後に弱版「Escopeta 12」(ショットガン)を発砲すると、斧がある程度相手を追尾して飛ぶのだが、実はこれバグなんだそうな。 しかし、これのおかげでコンボ火力が増えたりするので、敢えて修正はしていない模様。 ただしあくまでもバグなので、一部対戦相手のヘルパー演出面に不具合が起こってしまうことがしばしばある (例:⑨氏勢作のキャラの場合に残像が分身バグ化するなど)。 ほぼ全ての超必殺技はガード不能で、特に乱舞技「Scorpion」は暗転時から技が終わるまで無敵、 上記の例に漏れずガード不能という1ゲージ技にしては高性能。 サソリの尾を模した影が当たった相手をロックして乱舞を叩き込み、最後の一発で相手を壁まで吹き飛ばす。 最後の一発は判定が横に長いため、タッグ時には敵の相方を巻き込めることも。 2ゲージ版では締めが壁に吹き飛ばすのではなく斧によって上に高く打ち上げるようになり、 こちらは上に判定が大きく、これまたタッグ時には敵の相方を巻き込むことが出来る。 火力も上がっている上1ゲージ版と見分けが付かない上、上記の通りガード不能のためAI殺し。 稀に避けられてしまうこともあるが、大抵のAIはガードしようとするためほぼ確実に当たる。 当たりさえすれば普通のキャラなら1ゲージの場合2割強、2ゲージの場合4割弱持っていける上、 無敵も長いのでローリスクハイリターンで攻めることが出来る。 もう一方の相手を捕食する「PapaMosca」は、準備モーション時点から喰らい判定が無いタイプの無敵で、AI殺しかつ、発生が早く切り返しに向いている。 置き攻めに最適な技であり、コンボで画面端に追い込んでから使うと、回避は困難になる。 1ゲージ版、2ゲージ版それぞれで生当て3割~5割持っていけるため、非常に鬼畜。 3ゲージ技の「Explosion」は空中専用で、リリスの「スプレンダーラブ」のごとく全裸になり、股間あたりから衝撃波を放つという変態的インパクト溢れる技。 範囲も広く、火力も他の技以上に高い。通常でも5割、削りでも3割は消し飛ばすほど。 また、ガードしている相手を引き寄せる性質があるため、たまにめくりが発生することも。 一応溜めることができ、溜めるにつれて攻撃範囲が増大し、体力の消費量も溜め時間に比例して減少する。 更に最大まで溜めることにより、一定時間攻撃判定のある蟲(蝗?)の群れを纏ってリーチを伸ばすことが出来る。 ……が、ガード可能な上に溜めずにぶっぱした場合、自身の体力を大量(約1/3強)に消費してしまう。 おまけに無敵も無いので飛び道具などですぐ中断させられてしまい、そこからコンボを繋げられて倒されることもしばしば。 完全に溜めようとしても隙が大きすぎる上、溜めている間もゲージはモリモリ減っていくため、実戦で使う機会はほとんど無い。 どうせゲージを使うなら、他の超必殺技に注ぎ込んだ方が確実だろう。所謂ロマン技の類である。 β版ということでAIが搭載されておらず、キャラの完成度に反して動画での出番は少なかったが、 海外フォーラムでbuffrat氏によるレベル制AIが公開され、少しずつではあるが出番も増えていったようだ。 ただし、残念ながら現在は入手不可能である。 Scorpionがお気に入りのようで、ワープした後や切り返しに使用する場面がよく見られる。 他には赤敷氏によってAIが公開されていた。こちらもレベル制AIで1~12まで調整可能。 しかもブロッキング率やガーキャン率なども変更出来るようになっている。 AIレベルを12にするとループコンボを自重しなくなる。氏曰くあまりお勧め出来ないとのこと。 動画で使用する場合はそこを考えてから使用する方がいいだろう。 また、風見氏によってAIやヒットスパーク、サウンドに入っていなかったセリフが追加された改変版も公開されている。 こちらはScorpionがガード出来るようになっているなど、少し仕様が変わっている。 上記の容赦無い性能面の部分をフル活用する戦法を使うため、大会動画などでは調整に気を付けた方がいいだろう。 AIレベルの他、ブロッキングレベルとブロッキング仕様も変更可能。AIレベル次第では、凶中位~上位相当の暴れっぷりを見せる。 具体的には全ての設定最大、ブロッキング仕様=キャラ元仕様に変更すると、エルクゥやマスターギースをボコれるくらい。 スタイリッシュなコンボ動画 こちらの動画には元のLord Ravenousだけでなく、風見氏のパッチを適用した際のコンボも入っている + 大会ネタバレ 格ゲー頂上対決!!チームトーナメント【大将は白黒クラス】では、 参加者の上位進出を決めるための審査員4人チームに風見氏改変版が次鋒として登場。 凶中位の大将率いる多種多様なチームを相手にワープとブロッキングで確実に接近し、 「PapaMosca」で参加者達を次々と捕食していく姿は、視聴者に色んな意味でインパクトを与えた。 しかし、動画中では意外なキャラが健闘していたりする。 そして、2019年のハロウィンにはTheFclass97氏による改変版が公開された。MUGEN1.0以降専用。 コンフィグにてイントロでカラー選択出来るか否かを設定可能になっている他、 2段ジャンプや空中ダッシュの追加にブロッキング及びアルファカウンターの削除、更に通常技が4ボタン式となっているなど、操作性はほぼ別物。 技のコマンドおよび性能も変更され、「Machadao」が強版のみ設置技となった代わりに空中からも打ち上げ可能となり、 空中飛び道具「Farpas Ar」が後述の「V-ACT」発動時のみの限定技に変更。「Explosion」も溜めることは出来なくなった。 また、「Teleport」や「Scorpion」をはじめとする超必殺技の無敵が削除され、火力も全体的に低下しているため、 オリジナル版とは異なる立ち回りが要求されるキャラへと生まれ変わっている。 なお、前述の斧をショットガンで飛ばすバグは正式に仕様として取り入れられたようだ(ただし追尾はしない)。 最大の変更点は2ゲージを消費し、「R-ACT」「E-ACT」「V-ACT」という特殊能力のいずれかを一定時間発動出来るシステムで、 攻撃力の上昇や特定の技の強化、蟲を纏って通常技のリーチやヒット数の底上げ、ブロッキングの追加といった様々な効果を得られる。 各ACTの特性をしっかりと把握しておくことが重要となるだろう。 AIは未搭載。 DLは下記の動画から 出場大会 + 一覧 シングル mugen トーナメント 虐殺ハートフル 3 Round single tournament mugenオリジナルジェネレーショントーナメント 良キャラ発掘トーナメント ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 街中出逢って誰お前グランプリ オリジナルキャラonlyトーナメント 人類尖兵化計画トナメ オールスターゲージ増々トーナメント 虫っぽいトーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 海外製作AIだけのランセレ大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 男のオリジナルキャラクタートーナメント うp主も参戦 狂下位前後トーナメント 大!凶者ランセレバトル 凶上位前後ランセレシングルバトル 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 「なんだ格ゲーじゃないか」ランセレシングルトーナメント 1Pのチカラトーナメント 凶上位付近シングルバトル 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 遊撃祭 オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント タタリフェスティバルッ!! コンボムービー杯 タッグトーナメント いつかの敵は今日の相棒大会2010ver ルシェカの遣い魔決定戦【ルシェカだらけ】 運も実力の内!勝ち残りランセレガントレットタッグ杯 なんとなく世紀末男女タッグ大会 【ゆっくり主催】お前ら魔界でやれタッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】 ダンジョン作成!サバイバルタッグバトル 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント 第一回剣劇名タッグ決定戦 友情の属性タッグサバイバル チーム 作品別トナメ fighting festival MUGEN∞動画試作トーナメント 正統派作品別トーナメント 第3回成長トーナメント 作品別グランプリ 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 てがきなチームリーグ 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 作品別トーナメント2011 サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 五大勢力世界争覇戦 奮起せよ!力ある限りグランプリ 格ゲー頂上対決!!チームトーナメント【大将は白黒クラス】 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 頂上対決お祭りトーナメント 都道府県対抗!全国一トーナメント 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント その他 Let s餌やり!★取りサバイバル 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 Fighting Game Babies 人数変動型!_種族別サバイバルバトル 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 お前ら魔界でやれチームトーナメント ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 旅は道連れ世はサバイバルタワー2 作品別総力戦大会するよー 手書きキャラonlyトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 武装VS非武装(笑)シングル&チーム&タッグ大会 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 打倒剣帝!無差別級大会 戦国ランス 東西対抗戦 エルクゥ未満ランセレバトル ライバル求めて剣劇トーナメント!Ⅱ ポイント大強奪サバイバル! トップを狙え! チーム シングルトーナメント 第2回 4人タッグVSボス 大会 【MUGEN】でユグドラ・ユニオンやるよー 希望vs絶望 無理ゲー大会【エルクゥ未満~狂中位】 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 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MUGEN Persona Survival 無茶?無謀?MUGENオリジナルキャラで成長+タッグ大会 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル再逢 凍結 テメェら誰だグランプリ 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final ヒャッハー凶だぁー ランセレニューイヤーサバイバル Big Bang Age 出演ストーリー + 一覧 Freedom Wind MUGEN STORIES INFINITY MUGEN町 任侠伝 Nの日常 stories Timekeepers 失楽園("影の暴君"アリトン) スターダスト美鈴 宝石少女とツギハギのカミサマ 無限市吸血鬼事件 無限の果てに。 モララー社長 我等!何でも(戦闘)屋!!
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「自分の人生は、いつだって自分が主人公だろ? そんな脇役根性でどうすんだよ。自分から舞台に上がらなきゃ」 同人ゲーム『うみねこのなく頃に』の登場人物。「うしろみや じぇしか」と読む。 主人公の戦人と同い年の18歳で、同じ高校に通う同級生。また生徒会長も務める。 TVアニメ以降のCVは 井上麻里奈 女史。 ウェーブのかかった金髪をポニーテールにしている。 全体的に男言葉で、口癖は「~だろ」「~だぜ」等。所謂だぜっ娘。ただし一人称は「私」。 どこかで聞いたような話である。 + ……というのも 原作者である竜騎士07氏は『東方Project』の大ファンであり、この朱志香というキャラクターは魔理沙をモチーフにしたとも言われている。 EP4からはエンチャントの魔法を使うようになり更に魔理沙度が向上した。 しかも、朱志香は原作内で文化祭の出し物として魔理沙のコスプレをして歌を披露するというサービス(?)もしており、 後述の『黄金夢想曲』でもメタ必殺技「今日は集まってくれてありがとォ!」として再現されている。 その内容は、どう見ても霧雨魔理沙なコスプレをした朱志香が、どう見てもマスタースパークな虹色ビームを放つ荒技。 また『黄金夢想曲†CROSS』では原作のこのシーンで使用されていた「つるぺったん」が朱志香ステージのBGMとして採用された。 正に公式が病気。 ぺったんぺったん 弾幕は火力だぜ! アニメ版では流石にBGMが差し替えられキャラソン「どっきゅん☆ハート」となっている。 PS3移植版ではさらに衣装も差し替えられた…が、さらっと「普通の魔法使いって言うな!!」という台詞が出てくる。 大富豪である右代宮家一族の出身で、蔵臼・夏妃の娘。 跡継ぎの順列で言えば6位ながら順列2位の蔵臼の一人娘であるため、順当に行けば莫大な右代宮家の財産を相続する立場にある (正確には、男尊女卑の考えが強い右代宮家では彼女の夫が正式な党首となる)。 そのため、両親は朱志香をふさわしいお嬢様に育てようとしたようだが、 朱志香はかえって反発し、現在のような粗暴な口調で男勝りな性格になってしまったようだ。 反抗期の真っ最中であるため表面上親子仲は良くないよう見えるが、頭痛に悩まされる夏妃にお守りを渡したり、 蔵臼の苦しい立場を理解して、彼のように家族を守れるようになりたいと思っている。 上記の様に根っから粗暴な性格なのではなく、本質は普通の年頃の少女であり異性との恋愛には関心がある模様。 使用人の嘉音に好意を抱いており、同性で奥手な性格の使用人の紗音には恋の相談に乗った事もある。 また大富豪としての生活よりも普通の少女としての暮らしを望み、家よりも学校での日常を楽しんで過ごしている。 学校では「ジェシー」等の愛称で呼ばれ、友人も多いようだ。 活発ではあるが、生まれつき気管支が弱く喘息の発作を起こす事がある。 + ちょっとしたネタバレ EP7で、喘息発作は構ってほしい時や場の悪い空気を変えたい時にわざと咳き込んでいたのが癖になってしまったもので、 本当に喘息というわけではない事が判明。 『黄金夢想曲』における性能 無印『黄金夢想曲』のXBOX移植版である『黄金夢想曲X』より参戦。 リーチの短いインファイターで、HPは平均の1400。 通常技が軒並みガードさせて有利、コンボ火力も同作トップクラスのため、 何とかして近付いて怒涛の固めからダメージを取っていくタイプである。 とはいえ空中戦が弱く、飛び道具への対処法も少なく、機動力も低いため近付く事がまず大変。ATでカバーしよう。 あと、下段が薄いため固めが強いとは言え崩しはイマイチ。 アビリティは「シェイブブースト」。ガード削りを強化する。 固めが強い朱志香にはピッタリである。 MUGENにおける右代宮朱志香 + シュウ氏製作 アカツキ電光戦記風アレンジ シュウ氏製作 アカツキ電光戦記風アレンジ アカツキ風アレンジの朱志香。 ……というかアカツキそのものである。どうしてこうなった。 凱氏によるAIがデフォルトで搭載されている。 AIレベルは無いが、超反応を4段階に調節可能(OFF、少、中、大)。 なお、AIのreadme等はメモ帳で開くと文字化けする。また、config時に文字化けしたままファイルを保存する事となる。 動作に問題はないようだが、気になる人は注意。 + Eiton氏製作 原作再現仕様 Eiton氏製作 原作再現仕様 MUGEN1.1専用。 タッチ関連の仕様は自分自身と組む事で再現されている。 アグレッシブに動くAIもデフォルトで搭載済み。 + my100yen氏製作 右代宮朱志香&ロノウェ my100yen氏製作 右代宮朱志香&ロノウェ こちらはロノウェと組んでの『黄金夢想曲』再現仕様。MUGEN1.1専用。 STARTボタンを押しながら選ぶとロノウェから戦闘を開始できる。 AIもデフォルトで搭載済み。 出場大会 + 一覧 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 君の存在に心奪われた!高性能タッグ大会【ステラ杯3】 第2回最近出来たキャラ or AI 大会 やっぱりAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 凶の宴 凶下位ランセレバトル! MUGEN de BINGO 男子禁制!女子会ランセレ! 真のIKEMENは誰だ!真夏のオンライン大戦 RPGしようぜ!お前手駒な!大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 超お神杯凶上位前後タッグバトル 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 決闘しようぜ!お前カードな!大会 第5回 4人タッグVSボス 大会 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 友情の属性タッグサバイバル ピカ様主催!凶チュウ位シングルランセレバトル 出演ストーリー 黒き魔女と黄金鉄の夢と プレイヤー操作 右代宮朱志香を操作して遊んでみた!(操作キャラ)
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ニコMUGEN絵板 より 罪だんご氏作 エルクゥなの。よろしくなのー。 ぶわー! がおっ! あらすじ 2つの視点で繰り広げられる非人間たちの癒し系ストーリー。 誰かを探して旅するかわいいかいぶつ・エルクゥはある事件をきっかけに人外たちの魔王へと奉り上げられてしまう。 果たしてエルクゥは「あの子」に会う事が出来るのか? ある朝、アリスのベッドの中に潜り込んでいた謎の赤ん坊。 成り行きで赤ん坊を育てる事になったアリスを待ち受けるものとは? 解説 まさかの人外率90%オーバーストーリー。 エルクゥ、フェルナンデス、沙耶、シュマ。見るもの全てを魅了するファンシーモンスターたちの癒し系ストーリーと、 謎の赤ん坊を育てる事になったアリスの七難八苦の悶絶子育てストーリーで折り重なる二章構造。 【side:E】ではエルクゥたちの物語。【side:A】ではアリスと赤子の物語が展開する。 自作絵 を用いた顔アイコンやイベント絵。さらに謎の赤ん坊の MUGENキャラ制作 など見所が多い動画。 登場人物 主人公 エルクゥ アリス・マーガトロイド 赤ん坊 上海人形 + ... 魔王の城に住むかいぶつたち デス様 沙耶 シュマ なこたん農場 ナコルル(精霊) ガルフォード カンガルー ハウザー モーモー・ダイナマイツ 魔王の森 OKW 動物の主 セカンドサウス カイン ロック 楓 雛見沢村 前原圭一 竜宮レナ 園崎魅音 園崎詩音 古手梨花 北条沙都子 ワールドMUGENプロレス ヘビー級タイトルマッチ 全MUGENプロレスの誇り高き鷲 WMFの暴走機関車 病院 ファウスト ファニー ルガール運送 チキン親父 アーデルハイド オズワルド + かわいいぜ…… まさかのちびえるくぅ作成動画も。 残念ながら都合により、製作は停止となってしまったようだ。 しかし未完成ではあるが画像は公開されているので、俺だけのえるくぅを製作してみるのも良いかもしれない。 コメント + ... 面白かったのでページ作りました。編集が拙いのでどんどん改良して下さい -- 名無しさん (2009-05-06 12 44 06) 可愛いは正義! いい時代に(ry) この動画のエルクゥの可愛さh(ry) そして編集乙です。 -- その辺の視聴者 (2009-05-06 12 52 56) かわいすぎてたまらんww応援してますよ! -- 名無しさん (2009-05-06 13 00 14) これはなかなか・・・面白そうだw -- 名無しさん (2009-05-06 13 22 20) 一気に見てきた。これは期待できる! -- 名無しさん (2009-05-06 15 55 30) 連続殺人婦女暴行犯が萌えキャラに……mugenは広大だわ! -- 名無しさん (2009-05-06 17 11 54) ↑ゴーストが囁いたんですねわ(ry・・・そんなことよりえるるんかわいいよ(ry・・・記事作ってくれた人マジ乙!いいぞ、もっとやれ! -- 名無しさん (2009-05-06 19 17 46) エルクウかわいすぎる・・・ -- 名無しさん (2009-05-06 22 37 46) エルクゥのまるっこさがとてもかわいい。 -- 名無しさん (2009-05-07 21 34 08) なんで雛見沢?と思ったけど嘘が嫌いで可愛いもの好きの彼女かな -- 名無しさん (2009-05-10 15 38 04) 解説のまさかの人外率90%オーバーストーリー。に一番笑った -- 名無しさん (2009-05-10 17 14 33) エルクゥ!俺だ!引き裂いてくれ! -- 名無しさん (2009-05-17 20 38 08) 新作きてたよー。目に見えて腕前が上がっていくのが判るのはいいことだ。あとガオ(仮)とハウザーかわいい -- 名無しさん (2009-05-20 15 52 06) すごくなごむなあ。 -- 名無しさん (2009-05-20 16 48 11) ちょっとガオ(仮)ちゃんさらってくるわ(ジュッ それにしてもSな楓は珍しいね。大抵常識人で苦労人なのに -- 名無しさん (2009-05-21 04 22 33) ふふふ、朝っぱらからいいものが見れたわ(*´ω`*)。というわけで人物欄に村人を追加。もうすぐガオ(仮)ちゃんの名前が決まっちゃうのか。 -- ノナメン (2009-06-01 08 07 55) 新作きてた。どんどん称号が増えていくねえ -- 名無しさん (2009-06-01 13 54 57) 生活することにとりあえず全力投球してるね~。フェルナンデスも働け(^-^;)とりあえず城の庭に畑でも作るとか。 -- 名無しさん (2009-06-01 16 08 39) ひぐらしメンバーは人外相手でも相変わらずだな。まあ原作でも女の子に角が生えてようが華麗にスルーできる連中だから -- 名無しさん (2009-06-01 19 04 45) ああああああもうエルクゥかあいいよお持ち帰りぃぃぃぃぃぃぃ!! -- 名無しさん (2009-06-01 22 02 57) 外伝きてたよー、まさかのトーナメント編w -- 名無しさん (2009-07-05 22 17 13) 久しぶりに来たな。 トナメ長引きそうだなあ。 -- 名無しさん (2009-07-05 22 39 30) 「あのときはあんなだったアリスさんも、今では立派な母親です」とかなったりするんだろうかと思う今日この頃。自分の提案した名前がかかってるかと思うとドキが胸々するね。他の名付け親よ! 負けないぞ! -- 名無しさん (2009-07-05 23 37 26) 適当に太郎っていれたら選ばれちゃった・・・ -- 名無しさん (2009-07-05 23 45 47) ヒャッハー!トナメだー!!羽入頑張ってくれよ!!! -- ピクルゥ提案者 (2009-07-09 00 20 34) トナメ編の続ききたよー。戦闘中に無限交差みたいに会話が入るようになってた。 -- 名無しさん (2009-07-09 20 40 10) バトル中の音質はどうにかならんかなあ? -- 名無しさん (2009-07-09 22 22 36) この動画から派生した「ちびえるくぅ」の作成動画がきてた!えるるんかわいいよ!タツノオトさん頑張って下さい!!・・・ってここで言ってもいいかな?かな? -- 名無しさん (2009-07-28 01 19 52) この動画ネタだしいいとおもうよ。 しかし本当に作る人が出るとは・・・ -- 名無しさん (2009-07-28 01 47 55) 新作きたよ -- 名無しさん (2009-08-05 18 07 43) 今回のサムネ、吸引力がハンパないw -- 名無しさん (2009-08-05 22 05 43) うp主と羽入、そして最高の試合をしてくれたアリスに感謝!個人的に一片の悔い無し!!・・・もっとも、羽入は涙目だったがな(いろんな意味で)w。ちなみにアニメ版ひぐらしの最後となった「昼壊し編」最後のセリフが羽入の「梨花の鬼!鬼畜うううううう!!」だったことで、俺の腹筋が天に還った(笑)長文スマソ -- ピクルゥ提案者 (2009-08-09 23 15 44) やっと一回戦終わりか。あとおまけおもしろいなあ。 -- 名無しさん (2009-08-16 21 01 36) サムネを見る限り、アリスさんの戦闘力はなかなかのものらしい……ふぅ。 -- 名無しさん (2009-10-09 21 43 50) 久しぶりに本編来た。 -- 名無しさん (2009-10-09 21 46 13) 本編だー! そう言えばずっと気になってるんですが、あのEDの曲って何の曲て曲名って何なんでしょう? -- 名無しさん (2009-10-09 21 57 22) Sound Horizonの「Link」という曲ですよー。 -- うp主 (2009-10-10 00 21 33) ↑おお!うp主乙!うちの会社でも新型インフルエンザ大流行でピチュりかけてた所だったんだ。うp主も気をつけて頑張ってね!!! -- 名無しさん (2009-10-10 03 29 46) ずいぶんと更新が止まってるな -- 名無しさん (2010-01-09 19 31 24) 作者さんからのコメきた!ゆっくりでいいから頑張って!! -- 名無しさん (2010-02-14 09 52 40) 凄い久しぶりに動画来た! -- 名無しさん (2010-02-19 08 40 43) サムネアウトだろ……ふぅ。今回も生き残れたけど、他の面子が強くて勝ち残れる気がしないんだぜ -- 名無しさん (2010-02-19 08 53 03) もえるる。の出番は無いのか? -- 名無しさん (2010-02-28 21 07 54) ちびえるくぅ公開きた。製作者の都合で未完成品だけど・・・ -- 名無しさん (2010-05-20 01 19 36) 名前 コメント マイリスト
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無印版 DX版 属性 弾幕 種族 魔女 妖怪 価格 11000P 12000P 移動力 4 5 射程 2-5 2-4 攻撃力 9 8 防御力 6 4 最大SP 70 60 備考 人形遣い1 生産可能ショーグン:パチュリー、霊夢、魔理沙、アリス、チルノ、妖夢、橙、藍、紫、輝夜 妖々夢3面ボス。 全体的に高い次元でバランスの取れた優秀な弾幕ユニット。公式の説明通り使い勝手は良い。 防御力6はこのコスト帯の弾幕ユニットにあるまじき数値。結界や本拠地に陣取っていれば近接でも妖精程度の攻撃は受け付けないし、 中コストまでの飛行ユニット相手なら壁役もこなせてしまう。 DX版では能力が一変。 移動後に人形を生産・(通常3体・アリスショーグン時は4体まで)搭載可能となり歩く空母のような存在に。 素の攻防は低下したものの、その特殊能力は脅威の一言。 1体でも搭載されていると『直接攻撃に反撃』できる(仏蘭西人形や倫敦人形の短射程2でも問題なく、上海人形でもゴリアテ人形でも火力は同じ)。 また、搭載人形1体毎に攻撃+1&防御+1されどんどん凶悪になる。 極めつけに、アリスショーグン時には素の状態でも攻撃9/防御5となるので、最終的には13/9と永琳を超える硬さを持つ。 生産ユニットを弄れば雛を除く人形が生産できるので、地上相手に飛行人形を護衛にして弱点を緩和可能と至れり尽くせりである。 ちなみに、生産可能ユニットに人形を1体も入れなくても上海人形を生産できる。
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解説 カオス同盟氏による並・強キャラと自爆する狂・神キャラによる大会。 3作目となる今作では、両チームの人数増加に加え、並・強チームが総入れ替えとなっている。 今回も熱い対戦が展開されるだろう。 ルール タイム60秒、2本先取のシングル戦。 各キャラは3敗で脱落。引き分けは共に1敗とする。 10試合毎に無差別戦が行われる。無差別戦では同チーム同士の対戦も有り。 0勝2敗となったキャラは救済措置としてダミーだこりゃ(BK氏製作)による強化が付与される。 出場選手 + 並・強チーム(46名) 出場選手 製作者 備考 テリー・ボガード 斑鳩氏 AIレベル:8、反応速度:10 アンディ・ボガード 斑鳩氏 AIレベル:8、反応速度:10 ジョー東 鳶影氏 AILv:10/11 タン・フー・ルー run氏 モード1(KOF)、AILv:7 ヒナノコ 地球氏 エドモンド本田 P.o.t.s氏 yashi氏AI レミリア・スカーレット 江戸川インポ氏 天子ちゃん ダガー氏 ワープスター氏AI こころぴょんぴょん! EINZBERN氏 曲固定:1、リジェネ:OFF チルノ ネンミン氏 凶化:ON、その他デフォ 祈祷劇 村雨翔氏 スタン・エルロン 1/8192氏 リュウセイ氏AI、設定デフォルト ドラゴンクエスト4勇者 cabocha氏 マイク・ハガー アリ氏 初期残機:2 ボボボーボ・ボーボボ 樹(ju)氏 フォウル UN氏 亞氏AI、設定デフォルト 結城友奈 Arumikan氏 満開時一撃:1、AIが自発的に満開を使うかどうか:2、その他デフォルト 仮面ライダーブレイド jaki氏 ジャストディフィンス率:10、その他デフォルト サイモン チキンハート氏 kmym氏AI、サイメンモード:1、その他デフォルト 戦慄のタツマキ おやじ氏 Air氏AI、設定デフォ アンジェリア・アヴァロン or2=3氏 はっぱ氏AI、AILv:8/11、その他デフォ Chaos Satellite 七紙零氏 設定デフォ タンホイザー 薙氏 設定デフォ ミラ・ミシアーノ ゴーシュ氏 お家氏AI、設定:09110110(AIレベル9、固め、崩しON、ガードレベル:10) 迎伊織 恒松けゐ氏 1Pブロッキング許可:ON、ブロ率:5(本来は3Pのブロ率の設定を使用) アイシャ ぽよたん氏 戦闘方法:1、その他デフォ 松岡修造 _氏 五右衛門氏AI ナックルズ・ザ・エキドゥナ ABAB氏 ルージュ・ザ・バット ABAB氏 姫神秋沙 うぉるふ氏 設定デフォ かれら あなろぐ餅米氏 若狭悠里 にゃんちゃ氏 カオス同盟氏AI 太郎丸 湊丸(2580shota氏)氏 カオス同盟氏AI 恵飛須沢胡桃 にゃんちゃ氏 koyu@twint氏AI、AIモード:1霧雨翔氏パーカーパッチ入り 桜めぐみ カオス同盟氏 一撃スイッチ:存在感125以上、その他デフォ アーカード jawsmon氏 工場長2621氏改変パッチ+AI、設定デフォ アレクサンド・アンデルセン mapo氏 工場長2621氏改変パッチ+AI、設定デフォ 人修羅 ÷ゆうき÷氏 ATRUS氏AI、設定デフォ 神人豪鬼 P.o.t.s氏 misobon_ism氏AI マルコ・ロドリゲス kn氏 誠治氏AI、JD率:100 スエゾー チャド(ますけんぷくん)氏 ゴーレム チャド(ますけんぷくん)氏 水瀬秋子 伊予氏 設定デフォ 天野漂 虻蜂氏 弾き率:100、その他デフォ チップ・ザナフ 無敵医師氏 平成㌢氏 石馬戒厳 如月銃駆氏 + 狂・神チーム(44名) 出場選手 製作者 カラー 備考 並・強対抗要素(反転して表示) 荒れ狂う雷光の衣玖 ABAB氏 12P AILv:10/11 自爆 マスターシェルミー humi氏 自爆 アテナTYPE H humi氏 1P 並相当&自爆 HIGE しげふらいど氏 9P オワタ式 BOSS 工場長2621氏 2P オワタ式 ゴルゴ13 日本破壊結社NHK氏氏 自爆 ウドン13 T氏? 自爆 マミ10 お家氏 自爆 イーノック 夫氏 12P 自爆 ひろし kayui uma氏 1P ディオボロ氏AI 自爆 オワタ式 カラス 工場長2621氏 12P オワタ式 マスター楓Bstyle Ildanaf氏 12P 真龍剣使用率:500(最大値)、真龍剣成功率:0 自爆 座霊夢 工場長2621氏 1P オワタ式 クレイジーシン 熄癈人氏 ユリア襲来:OFF、それ以外全てON 自爆 9条流レミリア ni-san氏 相手にルール適応:ON、その他デフォ 自爆 possibility of Chizuru tokage氏 自爆 クタート=アクアディンゲン (笑)氏 1P アクセサリー:デスリング カオスリング、アイテム:マジカルニトロその他デフォPart3からずっこけ率:100、魔導書の暴走召喚スイッチ:ON、魔法自動:OFF 自爆 オワタ式 スピーディ・スーサイド A.c.c.氏 1P 自爆 SD bus氏 2P 自爆 超鬼畜政宗 SAMSARA氏 1P ストライカー:毛利・小十郎・半兵衛、その他デフォ 自爆 超鬼畜信長 SAMSARA氏 1P ストライカー:秀吉・謙信、その他デフォ 自爆 超ド⑨チルノ 609z氏 ステ抜け:ON、パワー回復:1(ゲジマシ)、全ストライカー:ON、その他デフォ 自爆 超鬼畜トキ (笑)氏 2P 設定デフォ 自爆 クリーパー(minecraft) 夫氏 7P 自爆 ウザク 夫氏 12P Part3から柊・竹・梅氏ボイスパッチ適応 自爆 世紀欝覇者ラオウ 雑魚氏 自殺時判定:ON 自爆 バグレイ 熄癈人氏 %n/親捏造解禁:OFF 自爆 暴走ルガール 熄癈人氏 1P 自爆 ご注文はうさぎですか? amaiba氏 弾幕レベル:4、その他デフォ 自爆 Dive A.c.c.氏 オワタ式 DIVEkick七夜 Notfound氏 1P オワタ式 Cパチュリー 熄癈人氏 1P 設定デフォルト 自爆 Nアリス 熄癈人氏 1P AI難易度:1、AILv:2固定、エリミネイト・ジャッジ使用:OFF 自爆 トゥートゥー 桜川氏 12P 常時岩なだれ/分身起動/鳴き声常時:ON、ガード設定:2、その他OFF 自爆 Mr.師範 poikre氏 12P GURI氏AI、はっちゃけレベル:5、ハジケ漢モード追加、その他OFF 自爆 暴れビシャモン @猫さん氏 4P 自爆 ADX pkrs氏 1P 並相当 本気グリンPス ryu1sou氏 7P オワタ式 MirrorCubeSquare ヤンマー氏 1P 自爆 フェリックス GGG氏 12P 並相当 霧雨マリオ 工場長2621氏 6P 自爆 Tチップ 軟骨カレー氏 4P オワタ式 ミニ天子 seilai氏 7P 自爆 U霊夢 熄癈人氏 雑魚~狂まで 自爆 関連大会 + 一覧 ニコニコRPGMUGEN杯 ランダムカラー シングル&タッグ戦 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 ○○でやらせねーよ!!トーナメント 自爆しても狂・神大会 メジャー&マイナー狂中位大会 大乱狂!!MUGENブラザーズ 自爆しても狂・神大会~並強の逆襲~ MUGEN宴会場 MUGEN式クリスマスパーティー 時を翔けて おい、格ゲーしろよトーナメント 狂ったアンデルセン軍vsアーカード軍ランセレ大会 色即是空!ランダムカラー4on4大会 OP 狂下位パレードランセレバトル 世紀末やきう杯!高野レン主催狂下位ランセレバトル 正義vs侵略者!都道府県陣取りゲーム スプラトゥーン参考!製作者対抗ポイント争奪サバイバル狂中位大会 一キャラで二度美味しい同キャラタッグ狂中位トーナメント コメント 名前 コメント マイリスト
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"I Gotta Believe!!" (僕なら出来るさ!!) ソニー・コンピュータ・エンタテインメント(現・ソニー・インタラクティブ・エンタテインメント)がPSで発売したゲーム、 『パラッパラッパー』シリーズの主人公。 アメリカ出身のキャラクターに見えるが、れっきとした日本産のキャラクターである。 2001年アニメ版での担当声優は 入野自由 氏。 カエルの柄が描かれたオレンジ色のニット帽が特徴的な犬の少年。 片想いをしているサニーちゃんを振り向かせるために、数多の困難をラップで乗り越えていく。 原作は音楽に合わせてタイミング良くボタンを押す所謂「音ゲー」の元祖と言われている。 キャラクターがペラペラで描かれているのも特徴。 ソニー版『スマブラ』こと『プレイステーション オールスター・バトルロイヤル』にも参戦。 スケートボードやヨーヨーを使って戦うキャラとなっている。 レベル2で使える一定時間体当たりで相手をキル出来る必殺技「スケーターボーイ」が強力。 派生作品として『ウンジャマ・ラミー』が存在する。 MUGENにおけるパラッパ 製作者不明のパラッパと、海外で改変された物が複数存在する。 いずれもフォルダ名が異なっており、導入に優しい。 + 製作者不明 製作者不明 説明書を読む限り国産と思われるパラッパで、現在は海外サイト「MUGEN Database」にて代理公開されている。 Dragman氏のウルヴァリンをベースに製作されており、完成度は61%との事。 操作方法は6ボタン方式。 原作のペラペラなデザインが再現されており、スプライトのクオリティ自体は高いのだが、 投げ技時に姿が消えたり、必殺技・超必殺技が一切搭載されていなかったりと、残念ながらキャラとしての完成度は高くない。 AIは搭載されていない。 + thebuddyadrian氏製作 thebuddyadrian氏製作 MUGEN1.0以降専用。 Pizzasause氏による上記のパラッパの改変版を更に改変したもので、スーパージャンプが追加されている。 並中位程度の強さを持つAIもデフォルトで搭載済み。 紹介動画(公開サイトへのリンク有り) + SkyScaper24氏製作 SkyScaper24氏製作 MUGEN1.0以降専用。 上記thebuddyadrian氏のパラッパを更に改変したもので、SkyScaper24氏のサイトの他、某所でも公開中。 ポートレイトの変更、カラーパレット・勝利デモ・超必殺技の追加等が施されている。 なお、R-18ならびにVoreな方向での改変は禁止されているので注意。 AIは改変元のものを流用している模様。 参考動画。お相手はEmmanu氏とMugen1331氏のボーイフレンド 上記の他にもmurao氏のパラッパが存在していた模様。 また、前述のウンジャマ・ラミーもMUGEN入りしている。 出場大会 続・狂-1 グランプリ 今回はジャンル対抗だよ!タッグリーグ【かくとう?】
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アシュラブレードストーリー概要(ブレード) 登場キャラクター(ブレード) システム概要 アシュラバスターストーリー概要(バスター) 登場キャラクター(バスター) 前作からの変更点 エクストラステージ その他情報 MUGENにおけるアシュラブレード/アシュラバスター アシュラブレード 魔 刃 降 臨 。 1998年に有限会社富貴商会より発売されたアーケード用格闘ゲーム。現時点で家庭用ゲーム機への移植はされていない。 正式名称は『アシュラブレード ~ソードオブダイナスティー~』(ASURA BLADE -SWORD OF DYNASTY-)。 ストーリー概要(ブレード) 遙か昔、アッカサム大陸を支配していた「天空の竜」と「大地の竜」を封印した伝説の魔刃「ASURA」。 ASURAの剣は王国により厳重に管理されていたが、ある時突然消失してしまう。 事態を重く見た国王は、全土に「剣を発見したものに望みの褒美を与える」と宣言した。 こうして、伝説のアシュラブレードを巡って強者共が集うこととなる。 登場キャラクター(ブレード) 通常キャラクター ヤシャオウ ライトニング ゴート タロス フーティー ローズマリー アリス ザン-B ボスキャラクター カーフュー(中ボス) S・ガイスト(ラスボス) カーフューとS・ガイストは、CPU戦の途中で隠しコマンドを入力することで、 CPU戦に限り、元のキャラクターに代わって1試合のみ使用可能(1戦ごとに再入力が必要)。 対戦では使用できない。 + キャラクターニュートラル集 システム概要 TO ARMS ! FIGHT 基本操作は8方向レバー+弱中強3ボタン。 ふっとばし攻撃 ボタン2つ同時押し。その名の通り相手をふっとばして所謂ワイヤーダメージ効果を与える攻撃で、地上空中問わず出せる。 本作を代表するシステムで、ここからの壁コンボが重要。 また、吹き飛び中にさらにふっとばし攻撃を当てることもできる。 + ふっとばしの制限 ふっとばしにカウントされる技を3回当てると追撃ができなくなる(ふっとばし攻撃、岩砕拳、手榴弾など)。 カウントに入る技は主に地上A攻撃からコンボで繋がる、上、横にふっ飛ばす発生の早い技で、 例えばアリスはどの必殺技も上にふっとばすタイプの攻撃だがふっとばしにカウントされず、 「ハロースカル〔>ハロースカル>(JA>)JB>Jふっとばし〕×3」というコンボができたりする。 ふっとばしカウントがリセットされる条件が相手が地上に着くことなので、相手が空中にいる状態で仰け反りの長い攻撃を当て、 その仰け反りの間に相手が地上に着くとカウントがリセットされて地上仰け反りになり、コンボも継続できる。 これで永久になるキャラクターはゴート(武器なし)で、レシピは「〔C>ふっとばし〕×n」。 押し返し ガード中にレバー前方向。所謂アドバンシングガード。 『VSシリーズ』のものよりも『ヴァンパイア』シリーズのような押し返し後、2者が仰け反り、押し返しモーションを取るタイプに似ている。 武器投げ攻撃 ボタン3つ同時押し。武器を投げて攻撃する。武器を持たないキャラクターは中段や回り込みなどの専用行動を取る。 素手になると攻撃も変化し、ヤシャオウなどは素手の方が強いとも言われる (ただし本当に素手の方が強いガルフォードとは違い、破壊力を犠牲に固め能力が上がるので他のキャラクターの素手状態よりは戦える、という程度のもの)。 武器を拾い直す時はしゃがんでボタン押し。 マジックゲージ 所謂パワーゲージ。時間経過で自動的に溜まり、キャラクターによってゲージの長さとブロック数が違う。 強化必殺技 所謂ES/EX必殺技。ブロックを1個使用することで強化必殺技が出せる。必殺技コマンド+ボタン2個同時押しで発動。 マジックブレイク 所謂超必殺技。ゲージ1本丸ごと消費。キャラクターによってコマンドや効果は異なる。 マジックブースト マジックゲージが溜まっている時にレバー↓↓+ボタン3つ同時押しで発動。 キャラクターごとに分身など異なった効果が付く。効果はラウンド中持続。 発動中はゲージが消えるので強化必殺技やマジックブレイクが出せず、キャラクターによっては結果的に弱体化となる。 ガードキャンセル 条件無しで地空ガード問わず必殺技以上の技でガードをキャンセルして発動が可能。 サマソもガーキャンの対象になっており、某大会動画では別の意味で待ちガイルが見れる。 おかげでMUGENのAIによってはガード直後に(ヒット音がしたか分からないくらいの早さで)仕込んでおいた無敵技を出すものがあったりする (これというより超反応当て身のようなもの)。 その他の特殊システム ダウンする攻撃を当てられると、当てられた側の飛び道具の判定が消える(相殺判定はあり)。 一部のキャラクターはバックステップ中に攻撃が出せる。 この他、前後ダッシュからのジャンプや移動起き上がり、攻撃相殺など、当時の対戦ツールとしての基本はほぼ押さえており、 コマンドレスポンスのよさ、ふっとばし攻撃からの壁コンを絡めたスピーディな展開、練られたキャラクターバランス、 剣と魔法の王道ファンタジー世界観、何故かバンダイからCDが出た名曲揃いのBGMなど、 ボスが反則的に強い点を除けば、格闘ゲームとしての完成度は高く、マニアには高評価である。 サウンドトラック だが、基板の出回りがあまりに悪く、人気が云々以前に人目に触れることすらなかったこともある不遇な作品。 まさかの続編『アシュラバスター』の発売はファンですら驚かされたものである。 WIN A VICTORY アシュラバスター 2000年に発売された続編。こちらも現時点で家庭用ゲーム機への移植はされていない。 正式名称は『アシュラバスター ~エターナルウォーリアーズ~』(ASURA BUSTER -ETERNAL WARRIORS-)。 前作から継続して登場するキャラクターすら全員新規ドットいうこだわりを見せている。 前作プレイヤーの中には「クオリティが極端に落ちた」と残念な評価を下している者もいるが、 それよりも、続編が出た奇跡を素直に喜ぶべきであろう。 ストーリー概要(バスター) 復活した「大地の竜」の一族S・ガイストはヤシャオウにより再び封印されたが、 結局ASURAの剣は見つからないままであった。 それから3年の月日が流れ、またも突然、王国の国土の一部が湖に沈むという事件が起きる。 異変を感じ取った者達は、再び戦いへと巻き込まれていく。 登場キャラクター(バスター) 使用可能キャラクター 前作から登場:ヤシャオウ ゴート タロス ローズマリー アリス ザン-B 新キャラクター:チェンマオ レオン シッタラ ジンスケ ロクロウタ + キャラクターニュートラル集 隠しキャラクター アリス!(ブレード性能) 本作のアリスはグラフィックや性能が前作『アシュラブレード』から大きく変更されているが、 前作に準じた性能のアリスも裏キャラクター(隠しボス)として登場している。 ナナミ(コピーキャラ) ロクロウタの妹で、対戦相手に化ける術を駆使して戦うくのいち(つまりナナミの姿では戦わない)。 ラスボスのキング戦や同キャラ戦だと兄のロクロウタに化ける。 隠しキャラクターにも専用エンディングがある。 ボスキャラクター ヴェベール 3戦目または4戦目に登場する中ボスで、巨大なナメクジ状の怪物。 通常はCPU専用で選択はできないが、ナナミでのCPU攻略時にvsヴェベールおよびボーナスステージでのみコピーして操作が可能。 凶悪な威力とヒット数を誇る回転攻撃やごんぶとビームなどで攻撃する。 キング(ラスボス) 「天空の竜」の末裔。普段は人間の姿をしているが、戦闘時にはアポカリプスのような巨体に変身する。CPU専用。 食らい判定は顔や胴体部にはなく、攻撃してくる両の手にある。多彩で威力の高い攻撃を使うが、画面右端がほぼ安全地帯になっているという欠点がある。 前作からの変更点 基本操作が8方向レバー+弱中強3ボタンなのは変わらないが、システムは細かく変更されている。 前作からは、武器投げなどの特殊行動と通常投げが削除された。 また、前作からライトニング・フーティー・カーフュー・S.ガイストの4名がリストラ。 ただしライトニングはレオン、フーティーはチェンマオがそれぞれ性能を引き継いでいる。 ガード崩し ↓↓+強ボタン。ガード不能技で、通常投げの代わりの崩し手段。 ガー不といっても基本的にリーチもダメージも微妙な上に、相手がガード中でないと効果が出ず隙を晒すだけだったりする。 対戦時の読み合いで真価を発揮する。 中段攻撃 →+中ボタン。所謂リープアタック。通常投げの代わりの崩し手段その2。 昇りジャンプ強攻撃が見えない中段として機能するキャラクターがいるため、出の早さもリーチも微妙なこれは相対的に地味。 それでも昇りジャンプ中段が無いキャラクターには重要である。 フォースアタック 前作の吹っ飛ばし攻撃。名前が変わっただけ。 ガードふっとばし 前作の押し返し。こちらも名前が変わっただけ。 空中回避 空中食らい中にボタン3つ同時押し。所謂空中受け身。マジックゲージを1ブロック消費。 復帰中は無敵だが反撃はできないので、着地にガード不能技を重ねられたら食らうしかない。 主に対人戦で使うが、ゲージの無駄に終わることも多く、使い所が難しいシステムである。 マジックゲージ 前作のように時間経過だけでなく、相手の攻撃を食らう(ガード含む)事によっても増加するようになった。 マジックブレイク カットイン演出が付いた。 ヤシャオウの地味すぎるマジックブレイク「阿修羅」が超必だったんだと分かる意外な効果がある マジックブースト 発動条件・コマンドは前作と同じだが、ラウンド中持続から時間制になった。 ラストスタンド KOされた時、またはダブルKO時にボタン同時3つ押しで発動。 HP0、両者のマジックゲージが満タンの状態で試合続行となる。 その他、隠しテクニックとしてバックダッシュ攻撃などがある。 またインストカードには載っていないが、全ての必殺技で無条件にガードキャンセルが可能となった。 そのため大技を出すと基本的に確反を取られるシステムとなっている。 エクストラステージ CPU戦で、一本もラウンドを落とさず全てK.O.で勝利(タイムアップ不可、ラストスタンド不可)していると、 ラスボス撃破後に因縁の相手と対戦することになる。条件達成には大抵、中ボスのヴェベールが鬼門。 エンディングはエクストラステージを出して勝利したことが前提で進められるため、 キャラクターによっては出現させないとEDに唐突にライバルが出てきて、何が何だかさっぱり分からないEDとなる場合もある。 なお、『ブレード』『バスター』ともCPUは飛び道具をあまりガードしないので、狙う気なら飛び道具を連発するという方法もある。 その他情報 名前が名前だけに某悪魔超人ネタと絡めてアーケード専門誌『月刊アルカディア』でも特設ページが設けられ、 アーケードゲーマーの間では知られる存在となったが、 基板の出回りは前作よりマシになった程度で相変わらず悪く、やはり格ゲーの歴史に埋もれていった。残念なことである。 ちなみに『アシュラ』のキャラクターの中の数人は、パズルとRPGを組み合わせた全く新しいGBAソフト『妖怪道』にもゲスト出演している。 というか主人公とライバルの名前がヤシャオウとシッタラである(ただし彼らは『アシュラ』とは別人の模様)。 そこそこ遊べる出来だったようだが、かつてこのソフトの販売委託元だったKONAMIのサイトにて、 アーケードゲームとしてマニアに人気のあった格闘ゲーム「アシュラブレードシリーズ」の外伝的ストーリーです。 ゲーム中には「アシュラブレード」のキャラクターも登場いたします。 などと書かれていたことがこのシリーズの立ち位置を物語っているだろう…(現在KONAMI側のページは消滅)。 なお余談ではあるが、このゲームの販売元である㈲富貴には今なお語られるレジェンドが数多くある。 当時社員が2ちゃんねるに直接宣伝のスレッドを立てたり、 『アシュラブレード』のロケテスト直前に、文字通り社長に泣きついて慈悲を乞うた補欠グラフィッカー1人を除いてスタッフが即日で全員解雇されたり、 未完成のまま出荷されたため一部のキャラクターにはコマンドを入力しても何も起きない技が存在したり、 『アシュラバスター』開発中に『アシュラバスター』のプログラマーの求人をした、などの逸話がある。 流石かつて『ストIIレインボー』を販b…おや?こんな時間に誰か来たみたいだ……。 また、そのような経緯があるためか、 『アシュラブレード』においては一部のキャラクターに必殺技を搭載しようとしたものの、 作業が間に合わなかったと思しき動作がそのまま残っており、ザン-BやS・ガイストなどのキャラクターで特定のコマンドを入力すると、 「一瞬だけ動きその後またニュートラルに戻る」という動作が見られる。 なお、2010年頃よりフウキグループ関連のゲーセンが立て続けに閉店となっており、 2011年には「当面基板販売を休止します」とのお知らせが公式サイトで出され、 さらに2014年半ば頃より公式サイトがトップページと上記のお知らせを残してほぼ全て消滅しデッドリンクになっている。 詳細は定かではないが、企業自体が消滅したのではないかと思われる。 MUGENにおけるアシュラブレード/アシュラバスター CPU専用キャラクターを含めて全員が出揃っているが、『ブレード』『バスター』仕様どちらか一方のみのキャラクターが多い。 確認されているのは以下のキャラクターだが、現在は入手不可能となってしまっているものも多い。 タイトル 製作者 キャラ ブレード仕様 の。氏 アリス 如月銃駆氏 ローズマリー 日本破壊結社NHK氏 ヤシャオウ、ゴート、タロス、フーティー cafe氏 カーフュー、S・ガイスト バスター仕様 如月銃駆氏 チェンマオ cafe氏 ゴート、ザン-B、ジンスケ、ロクロウタ、シッタラ、レオン、ヴェベール、アリス、アリス! Borewood氏 キング アレンジ Binho-RJ氏 ライトニング(アレンジ仕様) ドルジ氏 ライトニング(上記の改変、『ブレード』『バスター』両システム搭載) の。氏のアリスはMUGEN初期から存在し、『アリスさん姉妹』の人気も手伝ってニコMUGENでのアシュラシリーズ全体の知名度を大きく上げた。 現在では多くのキャラクターに強力なAIが製作され、作品別トーナメントにも出場、何度か優勝も果たしている。 特にNHK氏のヤシャオウ、ゴート、ドルジ氏の改変ライトニングらは強キャラの一角に名を連ねていると言える。